覚えられねえよまったく
領地につく呪い
毒
プレイグ、ミューテーション
戦闘終了時にHPがMHPの30%減少する
マヒ
パラライザー
クリーチャーは攻撃したりアイテムを使用したりできず全ての能力が発動しない
混乱
攻撃時に与えたダメージの30%を自分も受ける
眠り
その領地は通行料を取れない
地形効果不可
アンチエレメント
クリーチャーは地形効果を受けられない
保護色効果
ミミックリリー
クリーチャーは属性に関係なく地形効果を得る
通行料上昇
グリード
この領地の通行料が上昇する
通行料変化
フォッグ
この領地の通行料は半分になる
強制停止
通過セプターをこの領地に止まらせる
クイックサンド
HP変更不可
ファンタズム、マスファンタズム
クリーチャーはスペルや領地能力でHPが変化しなくなる
土地レベル変更不可
デザートストーム
この領地は土地レベル変更できない
HP&レベル変更不可
ランドプロテクト
この領地はスペルや領地能力の対象にならない
特殊能力不可
フィストファイト
戦闘中この効果意外の効果や能力は発動しない
能力値上昇
ハッスル
クリーチャーは戦闘中ST&HP+30
能力値下降
イルネス
クリーチャーは戦闘中ST&HP-20
戦闘後自壊
シリニティ
クリーチャーは戦闘終了後に破壊される
戦闘後手札破壊
ピューリミア
戦闘後、このクリーチャーの所有者は手札をランダムに一枚破壊される
ダメージ変換
シミュラクラム
巻物攻撃以外のダメージを無効化し
使用者は向こうかされたダメージx3Gの魔力を失う
反射
リフレクション
クリーチャーは戦闘中、巻物攻撃以外のダメージを反射する
戦闘不可
ビース
この領地は侵略を受けない。通行料はゼロ。
遠距離移動
スピリットウォーク
クリーチャー移動時にエリア内の離れた空き地にも移動できるようになる。
魂奪取
ソウルハント
クリーチャがスペルで破壊されるとMHPx5Gの魔力を得る。
やっとエクストリームクリアしたので攻略メモ書きます
つかオンラインちょっとやってない間に200位くらいから1000位まで落ちてた
流行ってるなあ
エクストリームモードの概要
・Tエナジーの減りが異様に早い
・なのにデータポストがひとつもない
・敵が硬い、攻撃が痛い
・なのにVSがほとんどない
・ボスは体力が減ると発狂モードになる
攻略の基本
一番重要なこと
『死んでチェックポイントで復活するときに
武器は基本弾数まで回復、Tエナジーは1000まで回復
(もちろん多く持ってればその状態で始まる)』
Tエナジー0でもチェックポイントにたどり着けば死んで回復できます
これを念頭に敵をなるべく無視して突っ切るのが基本です
って言ってもどこがチェックポイントだかわからんから完璧な動きとか難しいけどね・・・
この方法で注意しなきゃいけないのはボス戦に備えての装備です
完全にボスまで突っ切るとマシンガン一丁でボスと戦うことになります
(エクストリームだとボス部屋にほとんどVSが落ちてない)
ボス部屋に入るときにはなるべくTエナジーを溜め、武器を揃え、VSに乗っていきましょう
じゃないと地獄を見ます・・・
具体的には次回から!
ボス戦しか書かないけど
例によって体験記なので役に立たなかったらごめんなさい
ステージ1ボス
自分の状態TE1000 ハンドグレネード20 ロケラン6 ショットガン25
VSはありません・・・
いきなりエクストリーム最大の山場なんじゃないかというくらい難しいです
まず開始直後に雑魚が左右ニ匹ずつ転がってきます
右側の方が近いところで止まるのでアンカー移動で近づいて急所にショットガン2、3発
ここで二匹殺せると楽になります
後は逃げ回りながら雑魚を殺して
それからボスを料理、というのが理想
でもたぶんそんな上手くいかず殺されまくります
反撃できるボスの攻撃パターンは二つ
左右どちらかの手を振りおろしてくる攻撃はかなり隙が大きいので急所まで移動してから攻撃できます
ボスが変に動かなくなったら回転攻撃の合図
グレネードを投げて転ばします
転ばしたあとはその場から動かなければボスの体は当たりません
このとき急所は遠いところにいくのですばやく移動して攻撃しましょう
グレネードが揃ってればボスと一対一までもっていけばなんとかなります
ただTEが持つかどうかが問題・・・
ボス前の部屋でなるべくTEを稼いだ方がいいと思います
ステージ2
自分の状態TE1000 他忘れた・・・
またVSがありません
ボス部屋入ったらローリングで右にあるデカイ残骸みたいなのの後ろに隠れる
まずVSガトリングを拾う
相手のVSは右にガトリングがついてるだけなんで
残骸を右回りで動くとこっちの攻撃だけがあたる場所がある
って言ってもVSガトリング撃ちながら動けないんで気休め程度
残骸からちょっと顔を出しながらVSガトリングでVSおよび雑魚人間を撃っていく
VSはちゃんと弱点部分狙う
ボスが登場するまでにできるだけ雑魚人間は殺しておきたい
VS一体破壊するとボスが登場するので
最初の二体には万遍なくダメージを与え、なるべく同時に破壊できるようにしたい
まあ無理だけど・・・・
ボスが出てきたら逃げ回りながらVSロケラン拾ってぶっぱなす
踏みつけ攻撃だけは異常に避けにくくてイライラする
まあ相手の攻撃の隙にロケラン撃ってれば倒せる
って言うほど簡単じゃなかったなあ・・・
最初の二体と雑魚をどれだけ省エネで倒せるかが鍵
これもボス前部屋でTE稼げるだけ稼いだ方がいいかも
稼ぐどころかたどりつくのも大変なんだけどね・・・
役に立たなさそうだなあこれ・・・
エクストリーム3面ボス
間違いなくエクストリーム最弱ボス
というかVSが二台もあるので余裕
一台目はロケラン撃ち尽くした後にわざと倒されてTEを回復し
二台目でトドメ刺すと磐石
ボスにたどりつく方が大変
エクストリーム4面ボス
間違いなくエクストリーム最強ボス
VS二台あってもかなり辛い
体力半分以下になってからの攻撃の激しさと
全く動きが止まらない隙のなさがヤバイ
自分は無理矢理ロケラン当てて倒したけど
ボスまでにどれだけTE持っていってエネルギーガンとか当てやすい武器使ったほうがいいのかも
確実に攻撃当てられる隙は突進攻撃の後だけ
持ち込んだVS壊されても崖下の埋もれたVSが復活してるのがポイント
最後に突進攻撃してくれたおかげで倒せました
もう二度とやりたくないボスです
エクストリーム5面ボス
ここはVSが落ちてるので楽な方
腕を優先的に狙い、
腕を壊す>TE回収>急所攻撃>腕壊す
を続けてればまず倒せる
エクストリーム6面ボス
ミドリメ
ぶっちゃけ他の難易度とあんま変わらない?
体側面の緑の丸>頭にできる緑の丸>頭にできるでっかい緑の丸
と順に壊していくだけ
ブースト中のTE消費は他の難易度と変わってないっぽいのでTEは余裕あり
エクストリーム7面ボス
生身で行くとかなり地獄なボス
その前のマップで何とかVSを奪った方がいい
生身ならそれまでにロケラン溜めないと無理
生身での倒し方はひたすらジャンプロケランを当てるだけ
狙う場所は前足の内股
後ろ足の車輪
背中のちょっと下目のバックパック
前足の先はダメージ通らないので注意
ジャンプロケラン>ジャンプリロード>1回前転回避>ジャンプロケランが基本
うまくタイミングがあえば
左右にジャンプしながらジャンプロケラン>ジャンプリロードの繰り返しだけでハマってくれることもある
これでゴリっと減らせると楽
ボスの攻撃パターンよりもその周りに浮いてる雑魚のパターンが危険
四方に散らばってレーザー連射されると
武器をロケランからマシンガンに切り替える隙すらももらえないことがある
ロケラン拾いに行く隙すらもない
雑魚を倒せばTEは回復できる
ボスの上に横一列にならんでレーザー連射してくるパターンは動かなければ当たらないので攻撃チャンス
完全にジャンプロケラン練習マップ
あと運
本当に辛いので前のマップでVS取ったほうがいいです
エクストリーム10面ボスその1
腕壊す>腕の穴に入る>本体攻撃するx2>逆の手もやる>頭攻撃
気づくと電気クラゲが大量発生してたりするのでそれだけ気をつければ楽勝
他の難易度とあんま変わらん
エクストリーム10面ボスその2
TEが多めにあれば余裕
その前のマップでVS倒して稼いでおく
突進攻撃だけに気をつけてロケランでもショットガンでも連発してればすぐ死ぬ
エクストリーム11面ラスボス
いきなり全く違うゲームなラスボス
パターン覚えれば余裕
斬る>ボス吹っ飛ぶ>ボス右手を振る>この動作が見えたら再度LT溜め斬り
これで半分まではあっという間に減る
難易度イージーだとこれだけで瞬殺できます
たまに変形繰り返して全く攻撃できないときがある
これはどうにもならない超うざい・・・
半分まで減るとなんかゴリゴリって音がしてレーザー二機装備
こうなったらとりあえずレーザーが届かないところまで上移動or下移動しながら後ろに下がる
この状態の攻撃可能な隙は
・右手レーザー連射の後
・背面ホーミングレーザー射出直前
・3回連続斬りの後
・周りのレーザーに攻撃命令を出す直前
でもミサイル射出してるときはこの隙に攻撃すると硬直にモロミサイル食らって死ぬ
ホーミングレーザー射出時は撃たれた後ちょっと遅れて斬っても回避が間に合うことが多い
まずレーザーが届かない位置でボスを観察
ミサイルを撃ってそのミサイルの一、二発目が自然に爆発し始めてから
上移動か下移動しながら近づく
そのときボスが上記隙を出す攻撃モーションを取ったらそのまま突っ込んで溜めLT攻撃
ミサイルを撃ってたらまた逃げる
攻撃成功したらまたレーザー届かないところまで逃げて様子見
これを繰り返せば勝てます
ぶっちゃけこのラスボスのパターン書きたかっただけだった
オンもレベル50にしたら実績一段落だ
プラチナ見かけたんで勢いで捕獲しました
女子プロレスゲームとして見るならよくできてます
見た目の軟弱さとは裏腹にゲームシステムはちゃんとしてます
グラフィックもなかなか綺麗
さすがプロレス老舗のユークスといえるでしょう
でもストーリーが何もない
淡々と試合して金溜めてコスチューム買うだけ
ストーリーないってプロレスとしてどうなんだろう
愛憎含めたブックがあって初めてプロレスなんじゃなかろうか
ゲームオリジナルのキャラなのに全てプレイヤーの想像力に任すのか
2作目なのにそこまで強気か
そしてキャラ出すのもめんどい
一気に全キャラ出そうとしたけど駄目だった
技一通り見ると飽きてくる
CPU戦があんまおもろくない
返し技が強い
もう作業になってきて辛い
でもエロい
好きなキャラいるなら頑張れるかも
息抜きに少しづつ遊ぶなら2500円で買っても妥当かもね
ゲームの息抜きにゲームするのって間違ってる気がするけど
ということでシルフィードやろう
正直スクエアのRPG以外のゲームには悪い印象しかありませんでしたが
シルフィードは良い意味で裏切ってくれました
このゲームは当たりです
シルフィードと聞くと某競馬漫画しか思い浮かばないのは俺だけでしょうが
これは宇宙で戦闘機に乗って戦争するゲームです
ウィングコマンダーみたいって言っても誰も知らないだろうけど
子供のときやってたPCゲームを思い出しました
ちなみにそのゲームの主人公はスターウォーズのルーク役のマークハミルというトリビア
まあ地球の植民地が独立戦争しかけてきて
主人公は試作型の新戦闘機に乗ってて
なぜか敵に昔の友達がいて
「なんで俺らが戦わなきゃいけないんだー」っていう
例のあれなストーリーが繰り広げられます
それも別に嫌悪感を抱くほどのものではなく
インターミッションの休憩としてちょうどいい小芝居となっています
それで何が面白いかというと
敵がわんさかやってきて
味方の艦が悲鳴をあげて
敵をカチカチロックオンして叩き落して
味方が凄い褒めてくれて
何時の間にかエースパイロットに祭りあげられて
アホみたいに強力な武器装備できるようになって
そんで敵も馬鹿みたいにでかい戦艦とか出てきて
それに核爆弾みたいなミサイル撃ちこんだら
アホなヒロインの女の子が巻き込まれて撃墜しちゃって
にぎやかなゲームです
60発ロックオンできるミサイルと60発ロックオンできるビームレーザーを
同時に全弾発射とかすると画面が凄いことになります
敵もアホみたいにボンボン落ちていきます
なんか偉そうに出てくる敵のエースパイロット達も瞬殺です
するとまた味方が褒めてくれます
褒められるの好きな人には最高のゲームです
そしてGoW買えませんでした
それで勢いでガンダム戦場の軌跡とかやっちゃったんでもうお金ないです
しばらくはシルフィード、ゴッサム3、カルドセプト、ランブルをちびちびやっていこうと思います
でもGoW欲しいなあ・・・
ウイイレも欲しいなあ・・・
今更なバランス調整アナウンス
久しぶりにやってみようかな・・・
バランス調整よりタラキアの巨大兵器が見たい・・・
ゲームバランス調整のお知らせ
[2007/01/30(Tue) 16:00]
2007/02/06 18:00の通常メンテナンス時に、ゲームバランス調整のため、
一部パーツのパラメータの調整を実施致します。
この際、クロムハウンズサーバーを一時停止いたします。
終了時刻は同日21:00を予定しております。
今回の調整について
●主な調整内容
・武器の使い勝手と威力の調整
・脚部の特徴の調整
●調整項目について
以下のパーツについてパラメータの調整を行います。
・Light arms の全パーツ
・Heavy arms の全パーツ
・Leg Parts の一部パーツ
・Assist parts の一部パーツ
・NA maker の全パーツ
主な変更内容は以下になります。
・侵徹性能の調整
・爆風の威力、反動の調整
・射撃時の反動の調整
・装填時間の調整
・駆動出力の調整
・平衡特性の調整
・KE:CE装甲特性の調整
・耐久値の調整
メンテナンス及び調整作業が開始されると強制的にタイトル画面に戻ります。
この際、進行中のゲームデータが失われる場合がございますので、
予め作業開始までにゲームを終了くださいますようお願いたします。
10連勝の実績も取ってなんとなく一区切り
ちなみに連勝系の実績は負けたらセーブしないでダッシュボードに戻って
またやり直せば負けたことがセーブされず
連勝状態が続くので楽チンに取れます
4人対戦一回も完走したことないしパッチ当たってオン安定するまでは休止かなあ
ということでもうブック晒し
水単ブック
リビングミラーx2
クラッシャーストームで壊されないアイテムクリーチャ、巻物反射な上にHP+30なので使い勝手良し
リビングレイピアx2
先制つきのアイテムクリーチャ、地味にHP+10で助かったりする。水は先制もちがほぼ皆無なので重要
トケビx1
所有地を金に変える領地能力あり、即時持ち、連鎖作れてればあっという間に金増える
アーウィーソウトルx1
所有地を水属性に変える。水ブックには必要不可欠。レアで枚数がない
アスビドケロンx3
ラウンド毎にHPとSTが増えていくクジラ。長期戦では無敵に
イエティx2
火属性無効&即死。生鏡が手札にあればボルカドラゴンも無効で火に対して無敵に。
ケルピーx1
通過した相手を強制停止させる能力。高額土地に止めて破産させられる。相手のアイテムの隙を見て配置
セイントx1
無属性無効&即死。
ディープシードラゴンx1
先制巻物攻撃。生ミラー使われても辛うじてHP10残る。プリンの餌にもなる。
バンニップx2
ばら撒きorプリンに食わせる餌。間に合わせ
ブックワームx1
置くと敵が血なまこになって潰しに来る。そういう意味でも相手のブック破壊カード
ブラッドプリンx3
援護クリーチャ。増えたHPがそのまま最大HPになるので拠点に置くと硬い。防衛の要
ポセイドンx1
応援防御側HP+20。ケルピーを置くなら必要。状況によってプリンの餌
ラハブx1
応援水と風HP+10。ポセイドンと一緒に置くと盤石。状況によってプリンの餌
ラミアx3
一度だけスピリットウォーク呪いで移動可能。領地で相手のST-20。かなり使える
ウォーターシールドx2
水クリーチャ使用で巻物以外完全無効。取られると血反吐はくことに
カウンターアムルx1
相手の攻撃反射。相手のSTとHP次第で攻撃にも使える
ブーメランx2
手札に戻るのでずっと使える。ポセイドン+ラハブ+ブーメランだけでHP底上げ+40。硬い
ボーバルソードx2
HP40以上強打。長期戦になったときにアスピドに持たせるとダメージ150オーバーとかする。ひどい
クラッシャーx2
嫌なアイテム、スペルがあったら速攻壊す。安いので気軽に
サプレッションx1
トレードとかヤバい系のスペルに対して使用。全プレイヤーの同種スペル破壊。ひどい
スウォームx2
ダメージを受けているクリーチャーにダメージ20。トドメ用
テレグノーシスx2
全クリーチャの領地能力が使える。ブック復帰で連発できたりする。結構コスト高いから気をつける
トレスパスx2
相手が手に入れた周回ボーナスを自分も手に入れる。単純に収入倍。ひどい
ドレインマジックx2
相手の金の三分の一盗む。トケビブック対策というかおこぼれを貰うため
ピースx1
ケルピーにかけると強制停止させるくせに戦闘はできないとか嫌がらせができる。土地育てるまでの時間稼ぎ
フェームx2
もっとも高い土地のレベルx100貰える。自分の土地育てるブックなら必須
フリーズサイクロンx1
火と森にダメージ20。連続でスウォームとか使うと結構ひどい
ホーリーブライトx1
無属性にダメージ20。ゴブリンいっぱい置く人かわいそう
ランドプロテクトx2
相手に変な呪いかけられないように守る。全体ダメージスペルとかは食らうから困る
基本的に土地育ててガチ守りブック
ラミアの移動とアーウィーの領地で水連鎖増やす
育てる土地はアスビドケロンかブラッドプリンで守る
ポセイドンとラハブも置いてHP底上げ
フリーズサイクロンとホーリーブライトはほぼ引き打ち
スウォームも無理にキープしない
相手の土地は無理に落としにいかない
目立たないように恨まれないように喧嘩せず静かに生きる
攻撃はダメージスペルだけにしとく
自分の土地だけ守ってればそれなりに勝てる
トケビとケルピーはまあ良いタイミングで引いたときのネタ用
いざ相手の土地に止まったらアスビドケロン+ボーバルのインフレ攻撃にかける
巻物攻撃はディープシー任せなのでちょっと辛い
ケットシーの火属性高額土地が怖い、というか落とせない
ドロー系カード入れてないので結構運に左右される
って感じだけど
まだまだツメが甘いブックだなあ
アーウィー一枚しか持ってないし・・・
ちょっと個人的に忙しくて更新しない間に(ゲームはしっかりやってたけど)
このブログが2000ヒットしてました
みなさんありがとうございます
これからもよろしくおねがいします
それでこのクソ忙しいときにウイイレ買うなんていう自殺行為を犯したわけですが
やっぱウイイレはそれなりに面白いわけで
ネット対戦始めると止まらなくなるわけで
大変なのでございます
ウイイレXの特徴としては
・ボディバランスいい奴のドリブルが止まらない止められない
・DFのプレスが超弱い、ボール取るどころか吹っ飛ばされる
・ウイイレショップがない(カップやリーグ優勝しても実績がもらえるだけでクラシックなどは買えない)
・エディットがかなり中途半端(ネット対戦のためか手抜きかは不明たぶん後者)
・Live全チームで対戦し放題(ただしロビーとコンペrヒションなし)
・マスターリーグはちゃんとあるよクラシック選手は買わなくても出るよ
これくらいですかね
上二つのゲームバランス部分がまたやっかいで
Live対戦で上手い人のアドリアーノだのアンリだのがドリブルしはじめるとほぼシュートまで持っていかれます
逆にいうと自分でドリブルを極めればいくらでもゴリゴリドリブルできます
この辺は賛否両論あるところでしょう
ネット対戦で短期で決着つけるためにはオフェンスが強いほうが試合動いて楽しいとは思います
しかしみんな強いフォワードがいるチームばっか選ぶようになり
みんなドリドリしてるという光景はやっぱちょっと偏りすぎな気もします
あとDFが本当に貧弱な上に馬鹿なのでたまに発狂しそうになります
完全にパスコース読んでても足の下通り抜けていくとかありえない・・・
ファール覚悟でスライディングしないとほぼ止まらない
綺麗にスライディング決まっちゃうと逆に相手の方がよろけからの復活が早く結果的に抜かれてしまう
駄目っぽいことばっか言ってますが
ネット対戦は本当に一度やるといつまでもやり続けてしまう魔力があります
ハマると死ねます
楽しいです
最後に毎度毎度の実績解除情報です
オフの実績は難易度☆ひとつにして一点取った後
自陣コーナー付近までドリブルして止まってればCOMは滅多にボール取りに来ないので
前半後半終了まで放置するだけで勝てます
他になんかしながらでも取れるので難易度的には最低でしょう
マスターリーグとか普通にやった方が楽しいけどね
オンは100勝すれば全部解除です
でも大変です
自分はかすかに自信があったのですが
結局勝率5割キープがギリギリです
発売からちょっと立っていてかなり出遅れ感があり
やり込んだ人にはボコられます・・・・
アドズラタンアンリルーニーのドリドリもう嫌・・・
で、俺が一番好きなチームは何故かパレルモです
深い意味はありません
ぶっちゃけパレルモの試合もあんま見たことないですが
ウイイレではよくパレルモ使います
相手があわせてくれるならパレルモ使います
もしくはナイジェリアかな
あわせてくれないならこっちもインテル使うけどね!
ちなみに次回作はウイニングイレブン11となるわけですが
巷では「イレイレ」と呼ぶらしいです
どうでもいいですね!
更新ついでにクロムのパッチ後の変化について
プラチナとかで今から買う人はこのブログのクロム攻略はもう読む意味がありません
簡単にいうと鳥曲鳥直等の重火器が弱くなってアタッカー用の軽武器が強くなった感じ
それで武器の威力が上がったのに司令部の耐久力は据え置きなので
色々問題になっています
色々というかSGで司令部特攻がヤバイらしい
パイルより酷いらしい
もう団体戦争もやることないだろうから司令部が瞬殺される様子は拝めないんですけどね
というのは好奇心でスカッドちょっと抜けてみたんですが
スカッドの人がクロムやらないので入れなくなったというアホな状況です
まあスカッドの人が来ないので戻ってもどうせ戦争できないんですが・・・
ARも強くなり
未だ軽ATK+ARの一方的な引き撃ち攻撃は強いっぽいですが
固くなったキャタピラとかが同じAR持ってたら
普通に撃ち負けるから逃げるしかないんだろうなあ
ホバー自体がホイールに速度で負けるようになったので
ここに乗せてる構成は駄目ですね
ホイールにAR4とかでいけるのかな?
SG乗せたほうがいいのかな?
ということでスカッドに入れず完全に野良になった今
パッチ後のクロムの攻略をする気はないので
このクロムのカテゴリーは
昔クロムというゲームにハマって大好きになったという時代もあったと
俺が懐かしむための存在になりました
同じスカッドの人が見ていたら
あのときはすげえ楽しかったとお礼を言いたいです
別にフレンド登録してあるんで直接言ってもいいんですが
いきなりそんなメール来ても困るだろうからここでこっそりいいます
ありがとうございました
なんか一緒のゲームやってたら遊んでね
※追記
別にパッチ後のバランス悪いからやらないとかじゃなくて
ひさしぶりにクロムをやって
もう戻らない思い出を懐かしんでいるだけですので
これから買う人は否定的にならないでね
ちょっとやったけどパッチ後も楽しいと思うよ
GK | ||||
川口 能活 | 1975.8.15 | 179cm | 78kg | 磐田 |
山岸 範宏 | 1978.5.17 | 185cm | 84kg | 浦和 |
川島 永嗣 | 1983.3.20 | 185cm | 80kg | 川崎F |
林 彰洋 | 1987.5.7 | 190㎝ | 79㎏ | 流通経済大 |
DF | ||||
中沢 佑二 | 1978.2.25 | 187cm | 78kg | 横浜 |
坪井 慶介 | 1979.9.16 | 179cm | 67kg | 浦和 |
田中マルクス闘莉王 | 1981.4.24 | 185cm | 82kg | 浦和 |
阿部 勇樹 | 1981.9.6 | 177cm | 77kg | 浦和 |
今野 泰幸 | 1983.1.25 | 178cm | 73kg | FC東京 |
MF | ||||
橋本 英郎 | 1979.5.21 | 173cm | 68kg | G大阪 |
羽生 直剛 | 1979.12.22 | 167cm | 63kg | 千葉 |
加地 亮 | 1980.1.13 | 177cm | 73kg | G大阪 |
遠藤 保仁 | 1980.1.28 | 178cm | 75kg | G大阪 |
中村 憲剛 | 1980.10.31 | 175cm | 66kg | 川崎F |
鈴木 啓太 | 1981.7.8 | 177cm | 67kg | 浦和 |
駒野 友一 | 1981.7.25 | 171cm | 73kg | 広島 |
野沢 拓也 | 1981.8.12 | 176cm | 70kg | 鹿島 |
相馬 崇人 | 1981.12.10 | 176cm | 74kg | 浦和 |
佐藤 勇人 | 1982.3.12 | 170cm | 67kg | 千葉 |
田中 隼磨 | 1982.7.31 | 174cm | 64kg | 横浜 |
山岸 智 | 1983.5.3 | 181cm | 77kg | 千葉 |
藤本 淳吾 | 1984.3.24 | 173cm | 69kg | 清水 |
FW | ||||
播戸 竜二 | 1979.8.2 | 171cm | 65kg | G大阪 |
巻 誠一郎 | 1980.8.7 | 184cm | 81kg | 千葉 |
我那覇和樹 | 1980.9.26 | 182cm | 77kg | 川崎F |
高松 大樹 | 1981.9.8 | 183cm | 75kg | 大分 |
佐藤 寿人 | 1982.3.12 | 170cm | 67kg | 広島 |
矢野 貴章 | 1984.4.5 | 185cm | 74kg | 新潟 |
修羅場を乗り越えゲーム三昧
旅行でも行けばよかった
ということでシルフィードのギガトンバッチ攻略です
戦闘機多くて飛ばした方がいいステージとかまとめました
難易度はイージー
武器は全部取得前提
クリアタイムは参考程度に
ちなみにスキップは三回死ねばできる
すぐ次のステージにいける
でも結構めんどい
ST1 戦闘機100 質量100kt クリアタイム4分
さくっと終わらせる
推奨武器コンドル、ホーク、ロングスピア
ST02 戦闘機170 質量5.6Mt クリアタイム15分
長い
飛ばすかどうか微妙なところ
気分で
推奨武器コンドル、コルドロン、ロングスピア
ST3 戦闘機130 質量500kt クリアタイム14分
スキップ推奨面
基本的に重力下のマップはやらなくていい
推奨武器コンドル、コルドロン、ロングスピア
ST4 戦闘機50 質量150kt クリアタイム3分
スキップするのが早いか
クリアするのが早いか
推奨武器コンドル、グレイヘッド、ロングスピア
ST5 戦闘機123 質量200kt クリアタイム7分
スキップ
推奨武器コンドル、グレイヘッド、ロングスピア
ST6 戦闘機170 質量3.1Mt クリアタイム12分
3部構成のわりに戦艦少ない
1万機達成してたらスキップしていい
推奨装備コンドル、コルドロン、ロングスピア
ST7 戦闘機数60 質量9.6Mt クリアタイム10分
2部構成
敵艦多くて良いが戦闘機まで全部落とさなければいけないのでめんどい
なかなか稼げるので飛ばすのはもったいない
推奨装備コンドル、コルドロン、ロングスピア
ST8 戦闘機数20 質量1.4Mt クリアタイム4分
2部構成
最初は機雷除去
ロングスピア使えばすぐ終わる
2部は艦隊が相手だが雑魚ばっか
戦闘機無視して敵艦全滅すればクリアになる
スキップするより普通にやったほうが早いかも
推奨武器イーグル、コルドロン、ロングスピア
ST9 戦闘機100以上 質量5.5Mt クリアタイム13分
3部構成
最初の二回は戦闘機全滅が条件で
戦闘機が全部出現するまで待ち時間があってダルい
最後のミッションで結構質量稼げるが時間はかかる
推奨武器コンドル、コルドロン、ロングスピア
ST10 戦闘機20 質量500kt クリアタイム1分
スキップできないからさっさと終わらせる
パドロック使って逃げながらコンドルとロングスピア撃ってりゃすぐ終わる
グレイヘッドぶち当てるのが一番早い
推奨武器コンドル、グレイヘッド、ロングスピア
ST11 戦闘機数80 質量1Mt クリアタイム5分
戦闘機ばっか
やる価値なし
推奨武器コンドル、コルドロン、ロングスピア
ST12 戦闘機数50 質量26.5Mt クリアタイム5分
ギガトンバッチ目指すには最高のステージ
巨大戦艦をすぐ落とせばもう一回出てくる
推奨武器コンドル、コルドロン、グラヴ
ST13 戦闘機数60 質量2.9Mt クリアタイム12分
戦闘機全滅させなきゃ終わらない
さっさとスキップ
推奨武器コンドル、コルドロン、ロングスピア
ST14 戦闘機36 質量800t クリアタイム2分
スキップするのが早いか
普通に戦うのが早いか
推奨武器コンドル、グレイヘッド、ロングスピアorグラヴ
ST15 戦闘機80 質量36.1Mt クリアタイム9分
2部構成
最初は戦闘機全滅させなきゃいけないので時間かかってダルい
巨大戦艦用にグラヴ使うか
戦闘機用にロングスピア使うかは好み
ふたつ目は巨大戦艦二つ落とした時点でクリアになるので
その前に周りの敵艦落としておく
推奨武器コンドル、コルドロン、グラヴorロングスピア
ST16 戦闘機0 質量1Mt クリアタイム10秒
慣れればグラヴ一発で落とせる
推奨武器イーグル、コルドロン、グラヴ
超良ゲー
すごい面白い
映画ゴッドファーザーを題材にしたGTAタイプのアクションゲーム
ファミリーの一員になってファミリーのために縄張りをふやし
敵ファミリーと抗争を行っていく
この陣取り感が楽しい
ミッションは多彩
隠密ミッションあり全面抗争あり決闘あり復讐あり
マフィアをのし上がっていく感覚が味わえる
仕事こなしていくとみんな褒めてくれる
やっぱ褒めてくれるの大好き
グラフィックはそんなに凄いってほどでもない
ポリゴンにテクスチャ貼っただけ感がありあり
でも街はやたら広くて車乗らないと全部回るのは無理
音楽は例のアレが要所に流れたりして凄い盛り上がる
操作感も軽くロックオンシステムも使いこなせば複数人相手にしても怖くない
最初は普通の店をゆするのとか抵抗あったのに
今はもうオラオラ
ぶん殴りまくり脅しまくり
本当に良ゲー
もブルドラのレビューとか書き忘れるくらい良ゲー
説明書読まないとわからないこと多し
でも読むのめんどい
やること
ミッション
コントラクトヒット(暗殺)
頼みごと
以上がストーリー性あり
銀行強盗
輸送車カージャック
店ゆすり(倉庫、拠点、ヤミ商売)
金庫爆破
フィルム収集
抗争
必殺スタイル
これらはいつでも可能
ミッション
ストーリーモード
目的が色々あって面白い
ほっといて他のことしてもいいけど呼び出しの電話がうるさい
コントラクトヒット
基本的に暗殺
決められた殺し方をするとボーナス
決闘イベントとかすげえ雰囲気あってかっこいい
頼みごと
車爆破しろとかストライキ抑えろとか言われる
※ミッションを進めちゃっても暗殺と頼み事には関係なし?
依頼者が死んだりするんだけどどうなんだろう
銀行強盗
6個ある銀行を襲う
銀行ずかずか入っていって金庫を爆破
襲ってくる警備員と警察を排除し
自分の家に帰れれば完了
警備員は弱いので結構余裕
輸送車ジャック
街を走りまわってる、真四角の荷台のトラックをジャックする
手順
トラックにダメージを与える(ちょっとダメージ与えると逃げようとする)
↓
止まって護衛二人登場
↓
その後運転手も降りてくるので殺さないように脅す
↓
鍵をくれるのでトラックに乗って自分の陣地まで逃げる
二台ずつ敵の車が追ってくるので注意
自分の拠点の目の前走ってたりするのであっという間に成功できたりする
序盤では大金が手に入るので重要
店ゆすり
序盤はTマークのトットリアだけ狙う
間違ってもBのマークに手を出してはいけない
瞬殺される
店の店主を脅して金をゆする
銃を突きつける、胸倉をつかむ、店を荒らす、客を脅す、攻撃する
このどれかが弱点だったりだとかしてゆすりやすくなる
攻撃態勢を取ると敵に攻撃されるので注意
先に殺してもいいし、挟みうちにならない場所を確保してから戦ってもいい
警察買収してると大挙して押し寄せてきて門番を殺してくれる
相棒より役に立つ
Bの人たちの店襲うのに重宝
大体の店にヤミ商売があり表の店をゆするといけるようになる
表の店と同じようにゆすれる
表の店をゆすってマップのマークが変わらなかったら裏の店もあるので見落とさないこと
金庫爆破
ゆすれる店、医者、倉庫拠点などには金庫があり全部爆破することで実績が解除される
爆破に使うのはダイナマイト
金庫を爆破すると必ずダイナマイトも出現するので
買いに走り回る必要がない親切設計
マップの店舗詳細でその店の金庫を爆破したかどうか確認できる
フィルム収集
道端にフィルムが落ちているので集める
マップがうpされているのでありがたくいただく
ttp://www.godfatheruniverse.com/download.php?view.7の
Re: Film Reels Mapwurmik | 13 May : 08:45のdirect linkをクリック
抗争
これはやりたくてやるもんじゃない
相手のマフィア殺すとベンデッタレベルが上がっていき
1000になるとそのファミリーと抗争状態になる
こうなると相手の店をどれか爆破するか
FBIに泣きついて鎮火させるしかない
もたもたしてるとこっちの店がどんどん爆破される
自分が死ぬと抗争敗北で店たくさん爆破される
店爆破すると閉鎖状態になっちゃうので
FBIになきつくのがお勧め
倉庫や拠点襲うと確実に抗争状態になってしまうので
あらかじめFBIの場所も覚えておいて逃走ルートを決めておくと良い
必殺スタイル
カウントされるのはマフィア相手のみ
一般人と警察にやっても無意味
立ち状態、しゃがみ状態に気をつけていれば武器変えてるだけで大体はできる
問題はステンドグラスとトラフィック・アクシデント
ステンドグラスは床屋とかのでかい鏡(とんでもない間違いしてた・・・)窓ガラスに向かって
瀕死の敵をぶん投げれば解除される
ぶん投げた時点で死ぬとダメらしい
ガラス割って死なないと無理
やりやすい店を全部ゆすっちゃうと難しくなるっぽいので早めにやったほうがいい
あと相棒とか警察が味方だと敵を殺すは窓を割るわでいないほうがいい
トラフィック・アクシデントは判定がかなり不明
普通に車にぶん投げて当てても解除されないことが多い
どうやら減速しようとしている車に当てても駄目らしい
ヤミ輸送車も無理?
銃声にびびって逃げようとしている一般者車にぶち当てる必要あり
すげえ難しい
というかやっぱり何が成功で何が失敗かわからない
No | 名前 | 生年月日 | 身長 | 体重 | 所属 | 試・点 |
GK | ||||||
1 | 川口 能活 | 1975.8.15 | 179cm | 78kg | 磐田 | 99・0 |
18 | 川島 永嗣 | 1983.3.20 | 185cm | 80kg | 川崎F | 0・0 |
23 | 西川 周作 | 1986.6.18 | 183㎝ | 79㎏ | 大分 | 0・0 |
DF | ||||||
22 | 中沢 佑二 | 1978.2.25 | 187cm | 78kg | 横浜 | 53・9 |
4 | 田中マルクス闘莉王 | 1981.4.24 | 185cm | 82kg | 浦和 | 5・1 |
6 | 阿部 勇樹 | 1981.9.6 | 177cm | 77kg | 浦和 | 13・1 |
水本 裕貴 | 1985.9.12 | 183cm | 72kg | 千葉 | 2・0 | |
MF | ||||||
10 | 中村 俊輔 | 1978.6.24 | 178cm | 69kg | セルティック | 63・16 |
5 | 橋本 英郎 | 1979.5.21 | 173cm | 68kg | G大阪 | 0・0 |
15 | 羽生 直剛 | 1979.12.22 | 167cm | 63kg | 千葉 | 5・0 |
21 | 加地 亮 | 1980.1.13 | 177cm | 73kg | G大阪 | 49・1 |
7 | 遠藤 保仁 | 1980.1.28 | 178cm | 75kg | G大阪 | 44・3 |
8 | 二川 孝広 | 1980.6.27 | 168cm | 63kg | G大阪 | 1・0 |
14 | 中村 憲剛 | 1980.10.31 | 175cm | 66kg | 川崎F | 3・1 |
13 | 鈴木 啓太 | 1981.7.8 | 177cm | 67kg | 浦和 | 7・0 |
3 | 駒野 友一 | 1981.7.25 | 171cm | 73kg | 広島 | 15・0 |
17 | 藤本 淳吾 | 1984.3.24 | 173cm | 69kg | 清水 | 0・0 |
25 | 水野 晃樹 | 1985.9.6 | 173cm | 62kg | 千葉 | 0・0 |
16 | 家長 昭博 | 1986.6.13 | 173cm | 70kg | G大阪 | 0・0 |
24 | 本田 圭佑 | 1986.6.13 | 182cm | 74kg | 名古屋 | 0・0 |
FW | ||||||
19 | 高原 直泰 | 1979.6.4 | 181cm | 77kg | フランクフルト | 44・15 |
9 | 巻 誠一郎 | 1980.8.7 | 184cm | 81kg | 千葉 | 17・3 |
11 | 佐藤 寿人 | 1982.3.12 | 170cm | 67kg | 広島 | 12・3 |
12 | 松橋 章太 | 1982.8.3 | 171cm | 65kg | 大分 | 0・0 |
20 | 矢野 貴章 | 1984.4.5 | 185cm | 74kg | 新潟 | 0・0 |