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xbox360だけじゃなくなったゲーム攻略メモページ
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    Dino JPN

    社会人ゲーマー
    人生崩すほど格ゲーに
    のめりこんだことあり
    今は雑食
    対戦フレ空気フレどちらも絶賛募集中

    日記

     
    ×

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    2Dアクションゲーム
    これは面白い

    アメコミ調でデザインがかっこいい
    アクションが多彩
    グロい
    いうことなし

    そこはかとなくニンジャガイデン2とシステムが似てる
    というかパクリ?
    な気がするけど面白いから問題ない
    ボリュームも満点
    実績の数字がハンパだけどそれが逆にモチベーションにもなる
    ・・・なる?

    簡単な攻略
    刀は瞬間移動が便利だけど
    攻撃モーションが微妙だったり
    デカいボスすり抜けられなかったり
    あまり戦闘には使えない
    強化するのにも金とピックを消費しすぎる

    なのでまず強化すべきはカマ
    レベル3になってXX↑XYしてれば雑魚は余裕
    YXYも強い

    チェーンソー手に入れたらそっちを強化
    チェーンソーにいたってはXXX連打ゴリ押しで結構いける
    相手の攻撃見てからローリングで逃げるだけでいい
    強すぎてつまらんくらい

    本当に面白かった
    800MSPなら安い

    拍手[2回]

    PR
    BP4500記念
    まず気付いたネタ

    ・ウルコンの削り能力は侮れない
    とくに最後の一発がゴリっと減る
    相手が虫の息なら積極的に狙うべき
    実は暗転からジャンプしても避けられるんじゃないか疑惑あり
    最近これでトドメ刺す事が多い気がする

    立ち回りの補足

    ・コアコパばかり狙わない
    リズムが一辺倒になるので
    近中Pや屈大Pも織り交ぜる
    中P>小足>アローの方がコアコパより減るし
    近中Pも有利フレーム大きいのでバリエーションが広がる
    とは言っても焦るとコアコパばっかになる俺

    ・アローの使い方
    まず相手を見る

    間合いを取るために左右にフラフラしてる奴はカモ
    まず弱アローに反応できない
    間合い図って積極的にぶっぱする
    これでなれない動きするようになれば
    キャノンで落としてカモる
    余裕
    だといいな

    セービングダンスしてる奴
    危険
    アロー禁止
    でもウルコンぶっぱはアリ
    ゲージ溜まったら本当に読みでぶっぱしてみると
    幸せになれたり不幸せになれたりする

    しゃがみガン待ちな奴
    無理男
    たまーに先端ガードさせて様子みるくらい
    どうしようもない

    090411-0244100578-1280x720.jpg





    前回ベガバイソンが苦手だと言いましたが
    数字として如実に現れてました
    というか同キャラキャミィ戦も苦手らしいです
    あと逃げガイルも苦手です
    めくりガン攻めケンも嫌です
    ローズはめちゃくちゃ上手い人と連戦したせいで下がりました
    ザンギはしゃがんで待たれたら
    こっちからすることはなにもありません

    拍手[0回]

    実績コンプ記念簡易攻略

    サムライ攻略
    食らうダメージがハンパないので
    チェーンソーゴリ押しは危険すぎる
    敵ごとに対策する必要がある

    武器はチェーンソーLv3と刀Lv3だけでクリアした
    術用のドクロゲージは4つあった
    体力ゲージや他の武器よりも
    ドクロゲージがたくさんあったほうがいい
    いざというときにボムとして使える
    ボス戦では周りの雑魚がハートを出すので
    回復するのにも使える

    つか武器やゲージ全部買えるほどピックはあるんだろうか?

    術詠唱中に武器持ち替えるとキャンセルできる
    でも術詠唱の無敵はあるのでそっから刀ワープすれば
    緊急回避に使える
    混戦になって自分の位置がわからなくなったら
    これを使って逃げるといい

    どうしても難しいところがあったら
    イージーで金溜めて回復薬を集めた方がいい

    ということで敵別攻略
    単独での戦い方を書いてみたけど
    複数いるとまた動き方が変わる
    あんまり相性の悪い敵が集まってたら
    術で吹っ飛ばしたほうがいい

    ・黒服
    距離を取った時に銃を撃ってくるのがやっかい
    こっちが空中にいると斜めに銃を撃ってくる
    なかなかむかつく
    チェーンソーゴリ押しか
    刀XXYYXで浮かしてXXYY

    すべての敵共通したことだけど
    XXYYは前を押したまま出すと
    二回目のYも前方に出るので
    複数の相手を突っ切って一気に攻撃できる
    難易度サムライではこれをメインに使っていく

    ・爆弾落としてくるガスマスク
    上から爆弾を落としてくる攻撃が厄介
    でもそれを逆手に取ってしまう
    刀で連続ワープしながら画面上部に陣取り
    相手が爆弾落とすためにワイヤーで登ってきたら
    空中XXYYで攻撃する
    このとき右スティックは上いれっぱにしておく
    すると敵が複数いても安全に倒せる
    たまに事故る
    でもこれカギ爪がいた場合は無理

    ・二足ロボット
    斜め下に銃乱射するのだけ
    近づけなくなるからうざい
    でもそれだけなので
    チェーンソーでも刀でも簡単に倒せる

    ・カギ爪
    唯一真上に対空攻撃してくる敵
    なのでこいつがいたら刀で空中に逃げるということができなくなる
    地上での横の攻撃はそれほど強くないので
    チェーンソーゴリ押しか
    刀XXYY

    ・モヒカン
    空中から突っ込んでくる攻撃と
    空中から銃撃ってくる攻撃
    どっちもあんま怖くない気がする

    ・ゾンビコマンダー
    こいつが一番やっかい
    死にそうになると爆発する
    そうじゃなくても自爆攻撃してくる
    しかしそれが弱点
    刀ワープでずっと空飛んでると
    勝手に自爆して死ぬ
    なのでこいつだけ出てきたら空飛んで待ってるだけでいい
    ステージモノカタコンベはこういう寒いことやらないと
    多分クリアできない
    特にエレベータのところは普通にやったら無理

    ・ロケットで飛ぶザコ
    投げ一発で死ぬので
    刀ワープで捕まえて即殺す
    ほっとくとロケットランチャー撃ってきて事故るので優先して殺す

    ・ガイコツタンク
    ひたすら裏取ってチェーンソー

    ・バイキング
    こいつ自体は単純で弱いが
    周りに敵がいると一気にめんどくさくなる
    裏周りをちゃんと意識する

    ・ロケットで飛ぶボス
    刀ワープで空中を逃げて
    相手が飛び降り攻撃して動きが止まったら
    攻撃する
    こいつも周りがいるとうざい

    ・カボチャ頭
    攻撃避けてるとチェーンソーリロードするので
    そこを攻撃する
    でも二体で出てくることが多いので辛い

    ・眼帯ショットガン
    ショットガン撃つときだけ
    後ろから攻撃できる

    ・フードのカマ
    こいつが一番強い
    隙がない上に攻撃が早い
    チェーンソーゴリ押しでハマるならいいが
    サマーソルトみたいなので押し返される
    回復薬をたくさん持ってく

    ・ドクター
    呼び出す敵ガン無視で
    チェーンソーゴリ押しでハマってくれる

    ・テレビ野郎
    裏周りをちゃんと意識する
    狭くて誘導弾は避けにくいので
    ゾンビを投げてその無敵を利用して避けたりする

    ・ラスボス第一形態
    基本的にチェーンソーゴリ押し
    空中に逃げられて誘導弾撃たれたら
    刀に持ち替えて画面を一周するように逃げる
    相手が打ち下ろし攻撃して動きが止まったら
    再度チェーンソーゴリ押し

    ・ラスボス第二形態
    裏周り意識しながら
    チェーンソーゴリ押し
    相手の体力が半分になるとシェフが手伝ってくれる
    シェフに標的があってるときだけ攻撃すれば安全
    誘導弾連発は数が多すぎてかなり避けにくい
    回復薬たくさん持って短期決戦狙ったほうがいい

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    というかあんま覚えてないので
    最後のステージだけ攻略

    空中コンボでしかダメージが与えられない
    最初はカギ爪x2
    次に透明カギ爪x3
    次に馬
    最後に刀

    空中コンボしかダメージを与えられないステージが
    アーケードにはちょこちょこあるが
    このとき使う技は
    刀だったらXYで浮かせてXXYYが一番安定する
    カギ爪もこのコンボで簡単に倒せる
    囲まれないようにだけ注意する

    次の馬
    普通にやったらダメージを与えられない
    ヒントにあるが投げは空中判定らしいので
    馬の突進に投げをあわせる
    するとダメージを与えられる

    次の刀男
    普通にやったらダメージを与えられない
    その上こっちからは浮かせられない
    なので相手の上空の微妙な位置で
    刀でX連打
    すると相手が勝手にジャンプしてきて当たる
    マヌケ

    まあそんな感じで実績コンプ
     
    わからないことあったらメール送ってくれれば答えますよん

    拍手[1回]

    de807556.jpg

    スト4がアップデートされて
    トーナメントモードが追加されました
    トーナメント言っても
    一回戦を勝ち抜いた人同士がマッチングされ
    さらに二回戦を勝ち抜いた人同士がマッチングされ・・・
    と勝ち抜きするモードです
    ですので相手がラグ外人だったらきっぱりオコトワリしても
    また別の人とマッチングされます

    ランクマッチとは趣きが変わってなかなか熱いです

    ひきこもって一日中やってました
    そしたらなんと!
    CPのランキングで一位をとってしまいました!
    一位!
    世界一位!
    おれ一位!
    すげー俺!

    決勝の相手の人とは何回か当たってたので
    かなりクセ読んでぶっぱしまくりなので
    リプレイあんま参考になりません
    相手の起き上がりバックステップ待って中足刺すとか
    読んでなきゃ絶対しません
    というか相手の方勝手にアップしてごめんなさい



    ていうかこの記事書いてる間に抜かれたw
    しかもぶっちぎりw
    短い天下だった

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    酒飲んで帰ってきたらCPランキング40位まで落ちてました
    まあね
    G3のポイントなんてG2に駆逐されちゃいますよね
    そんな感じ

    世の中には俺より強いキャミィがわんさかいるんだと思い知らされましたが
    まあそれはそれで
    俺は俺で

    というわけでまた気付いたこと

    ・ウルコンの発生はメチャ遅い
    前回削りに使えるとか書きましたが
    実は暗転してるときに上いれっぱにしとけば
    余裕で避けられます
    削りなんかに使えません
    セービング読んでぶっぱりましょう

    ・中Pの使い方
    上手い人はこっちの小P小Kに対して
    必ずリバサ気味に
    投げ抜け仕込み小Pを出してくるもので
    バイソンやらベガやらはそれがうざすぎて
    どうしようもないのです

    そういうときは
    下小K>下小P>下中Pと連携させましょう
    正直にいうと完璧なタイミングで
    目押しでリバサ小足出されたら割り込まれます
    でも少しでも遅れると中Pと相打ち
    もしくは中Pに負けてしまいます
    それも目押し必須
    連打してると差し込む小足すら出ないことがあります
    今日バイソンに何回も当たりましたが
    結構いけます
    使えます
    そもそもキャミィ使いでもない限り
    目押しのタイミングなんてわかりません
    大丈夫です
    たぶん
    使いましょう
    でも昇竜持っているキャラには暴れられてセビ滅で乙になりかねません
    相手見ましょう

    ・バイソンの殺し方
    というわけで今日は何回も何回もバイソンと当たりました
    そのせいでバイソン慣れし始めました
    ちょっと書いて見ます

    まず重要なのは下強P、アッパーです
    飛び込みはそりゃ全部スパイクで落とせたらいいですが
    突然出されるダッシュストレートを警戒してると
    反応が後れがちです
    ガードして小Pから投げの二択されると
    イラっとします
    そこでアッパー
    なんとこのアッパーだけでバイソンの飛び込みは完封できます
    間合いが遠いと潰されることがありますが
    そこそこ近ければまず負けません
    これで一つ問題が解消されます

    あとはダッシュストレート
    削りがウザイです
    実は?ブレイク判定があるのは打ち下ろしパンチとボディーブローだけで
    そのほかのダッシュ系はセービングできてしまうのです!
    知りませんでした
    なので一点読みで使ったりしましょう
    リターンはデカいです
    でもウルコンゲージとか溜まってるときには注意
    ぶっぱされて死にます

    ここまではバイソンの攻めの対応の仕方を書きましたが
    じゃあしゃがんで待ってるだけのバイソンはどうするの?
    ってことになります
    まあこっちも先端当てアローとかしたりするしかない気がします
    あとはなんの脈絡もなくいきなりダッシュ投げとかも意外といけます
    なんとかゲージを溜めて
    普通に飛び込むんじゃなく
    奇襲っぽくEXストライクをガードさせて近づいて
    そんでさきの中P連携してみたり
    固めて投げたり
    とにかく主導権をこっちが持つことが重要です
    怖いのはヘッドバット>ウルコンだけです
    あとはダッシュアッパー透かしからの攻めとか
    打ち下ろしパンチからのコンボとか
    気をつけなきゃいけないことたくさんあるな・・・
    そういうのに反応できたら
    まあやっといけるかも
    バイソン連戦でやっとなんとか対応が見えてきた気がする

    しかしそれ以上に多かったケン
    勝てない
    起き上がりにEX昇竜と投げの二択とかやめて欲しい

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    もっと小ネタ

    ・下小P>小K>小P>強アローヒット後の攻め
    動けるようになってすぐセービング出して
    レベル2になる音(ドン)てやつがなったところで出すと
    ちょうど受身取った相手に重なる
    気がする
    基本的には攻撃は出さずにバックダッシュキャンセルして様子見する
    リバサ技スカらせたらラッキーくらいの勢いでやっとく
    で、たまに出し切る
    当たったらラッキーくらいの勢いでやっとく
    当たったらウルコン
    上級の方ほどセービング見るとバックジャンプするようなので
    前ダッシュキャンセルしてスパイクとか一点読みでブッパると
    かなりカッコイイ
    気がする

    うまい人とやってて思うけど
    思ったよりセービングぶっぱしてる
    リターンでかいもんね
    出さないと当たらないもんね
    レベル2を攻めに混ぜるようになってから
    一気に勝率上がった気がする
    使おう

    ・フーリガンの使い道
    キャミィの同キャラ戦やってて思ったけど
    フーリガンはご存知の通りしゃがみ状態は投げられないわけだけれども
    フーリガンを見てからしゃがんで
    かわそうとしてもどうやら間に合わないらしい
    しゃがむまでに思ったよりもフレームがかかるらしく
    EXフーリガンなどみてから
    「しゃがんで避けてから反撃」
    とか思ってしゃがんでも余裕で投げられちゃいます
    なのでEXフーリガンぶっぱは結構良い奇襲です
    しゃがんでよけられるって知ってる人ほど食らう気がします
    ちなみにずっとしゃがんでる人にはやっぱり絶対当たりません

    ・EXストライクのヒット確認
    今の生命線はこれです
    ジャンプ中に相手が技スカってるのを確認して
    EXストライクからフルコンボを叩き込む
    まとまったダメージソースなんてこれしかない気がします
    画面端に追い込んだあと
    バックジャンプして様子見たり
    けん制ギリギリ届くあたりで垂直ジャンプして様子みたり
    そうしてる間に
    なんか相手動いてる!って思ったらEXストライク出して
    技スカって当たる!って思ったら強Pからフルボッコ
    慣れてくるとヒット予測が簡単にできるので
    本当に絶対に絶対ヒットすると思ったら
    直ウルコンとかもいけます
    なんも考えず中足ぶんぶん振ってくれるリュウケンは結構カモです
    ちなみにずっとしゃがんでる人にはやっぱり絶対なんもできません

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    ずっと積んであったFallout3
    やっとオープニングのダルさから抜け出して
    一気にメインシナリオクリアするまでやりました

    オブリビオンのシステムそのまんまで
    設定をSFにしたこのゲーム
    ハマるとやっぱり面白いです

    メインクエストはあっさりしてました
    オブリのメインクエに比べたら相当薄い感じ
    でも途中からの盛り上がりはかなり良い
    ラストの戦争は結構凄い

    攻略の参考にしたのは以下のサイトです
    ごっつぁんです
    360実績wiki
    http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/577.html
    ヌカづけ◎Xbox360/PS3日本語版「Fallout 3」wiki
    http://www27.atwiki.jp/fallout3/

    攻略を補足すれば
    設定で難易度設定をベリーイージーにしちゃえば
    戦闘用のパラメータなんざいりません
    こっちは社会人なんだ
    チマチマ戦闘なんかやってらんないぜフフン

    SPECIALはIntelligenceを9にしてあとは適当
    たしかintのボブルヘッドはすぐ手に入るので10にはしなくていい
    スキルはLock pick、Science、Speechが75あれば
    めんどいお使いイベントスキップしてガンガン進める
    というかspeechが高ければラスボスでさえ説得できる
    さすが洋ゲー

    PerksはやっぱりEducatedはつけた方がいい
    後はChild At Heart とか会話選択肢が増える系
    VATSの命中率上がるPerksもあると楽チン

    カルマ実績は周回なんかせずとも
    善良になるように進めてって
    レベル上がるときだけメガトンで虐殺すればいい
    完璧に善良に偏ってても
    メガトン住人を全滅させりゃ嫌でも悪になる

    最初は弾が少ないのでシシカバブをさっさと作ってしまう
    必要な素材は地雷原で全部揃う
    これで動物を殺してれば弾切れの心配はない

    20時間くらいやって実績600
    ゲームを楽しみながらやってこれだし
    バランス良いゲームです
    楽しい楽しい

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    3か月更新がないとか怒られてしまった
    3か月
    もう3カ月か
    引っ越してから3カ月
    怒涛のような3カ月

    ゲームの話に絞ると
    とりあえず流行りにのってドラクエ9はクリアしました
    モンハン3とGOW2があるけど全く手つかず
    格ゲーもたくさんでたのに全くできない

    リアル恋愛ゲームなんざにハマるからだチクショウ

    拍手[0回]

    久しぶりに一日中ゲームした
    なぜかマブカプ2
    青春のゲーム
    とりあえず100勝した
    外人から楽しかったとかメール来たり
    なぜか良票が入ってたり
    なんか楽しかったです

    攻略というか
    自分の戦い方を参考までにそのまま書いておきます

    キャラはガンビット、ストライダー飛龍、サイロックの
    忍者チーム
    はっきり言って強くない
    動かしてるのが楽しい組み合わせ
    ただガード揺さぶるのが楽しいだけの組み合わせ
    アシスト出してその間に後ろにワープしてガード方向狂わせるってのが楽しい組み合わせ

    ガンビットの立ち回り
    とりあえず基本性能は高い
    1vs1ならそこそこ戦える
    けど火力がない
    狙うのは2タメ8K(名前わからんから以下三角蹴り)
    を混ぜた揺さぶり

    2小K+アシスト飛龍>2中K>2大K(揺さぶるためにたまに出さない)>三角蹴り
    ヒットしてれば全段繋がる
    ガードされてても最後の三角蹴りが嫌なタイミングで裏から当たる
    2大Kをなくすとちょうど相手を飛び越したあたりで飛龍のアシストが当たり
    ガード方向をかなり見切られにい連携になる
    飛龍のアシストが当たったら追い打ちできえる
    知らない人にやるとこれだけでかなりボコボコにできる
    というかこれリアルにゲーセンでやったときに俺が考えたやつなので(自慢)
    初見で対応できるやつはそうそういない
    ただ小Kガードさせてから発動する連携なので
    そもそも近づけないシューターチームには勝てない

    次飛龍
    421+ボタンで出せるワープとアシストを組み合わせて
    ガード方向を揺さぶるのが楽しい
    紙装甲なので気を抜いてるとすぐしぬ
    しかもやっぱり火力が弱い

    小K+ガンビットアシスト>中K>4ワープ>ガード方向逆ガンビットアシスト
    >空中小K中K>地上コンボ

    これが基本連携
    これも初見の奴にはまず見切られない高速裏当て連携
    しかもガードしてもその後のジャンプ攻撃を2段にするか1段にするかで揺さぶれる
    やってる方は本当に楽しい
    ワープ後の攻撃を大Pにするとジャンプして逃げようとした相手を投げられる
    まさに盤石
    考えた俺天才
    ウロボロスも交えて
    攻めまくると楽しい

    でもやっぱりシューターチームには無力

    サイロックは特にネタないや
    ゴリ押し

    というチームで100勝しました
    マグニートハメとか
    ストーム、ケーブル、ドゥーム、センチネルとかのシューターチームとか
    トロンアシスト頼みの高威力ゴリ押しチームとか
    負けると切断するやつとか
    そんなんばっかだったけど
    そこそこ面白かった

    リアルにゲーセンでやってたときはキャミィとかモリガンとかも使ってた気がするけど
    もう忘れちゃった
    ハルクにトロンアシストで即死っぽい技もあったけど忘れちゃった
    スパイラルとかも面白い動きできたはずなんだけどなあ
    忘れちゃった
    もう10年くらい前だしなあ
    歳取ったなあ

    つかこれ何書いてるかちゃんと理解できる人どれくらいいるんだろう

     

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    入院してました
    今は退院して実家療養中です
    微熱、頭痛、吐き気で
    普通に風邪だと思って放っておいたら
    脳髄炎とかいう病気でした
    数値が異常すぎて看護婦さんにビビられました
    即入院でした
    ということで(?)
    入院中ずっとドラクエ9やってました
    だれかメタキンがわんさか出てくるとかいう地図ください

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    お久しぶりです
    ということでフォールアウト3のDLC
    Broken Steelを遊びました

    先に感想を書きます
    クエスト抜きで単純にいろんなものが追加されるので
    FO3にハマった人は入れて損はありません
    レベルも30までになるしね
    追加クエスト自体は微妙?
    探索よりはひたすらお使い&戦闘
    固い敵がクソ多くて疲れる
    狭いところで火炎放射機使われるとパニくります
    強くなった自キャラを存分に暴れさせるにはいいクエスト
    フォークスの無敵っぷりに感動します

    内容
    まずダウンロードしたはいいものの始め方がわかりません
    フラフラしていると無線が入ります
    レベルキャップの上限が上がったというメッセージもでます
    だけど始め方がわかりません
    とりあえず本編クリア後のクエストとのことなので
    本編クリアしてみることにしました

    フォールアウト3の最後のクエストは
    クリアするとエンディング>強制タイトル画面
    なのでクリア直前で止めて
    自由探索する形になるんですね
    なのでクリアしにいきました

    以降ネタバレ含む注意

    浄化プロジェクトを起動しにいきます
    ちなみにここで起動をフォークスにやらせる選択肢が増えてる
    しかしこれは罠
    フォークスはパスワードを覚えられないらしく
    起動失敗>エンディング>強制タイトル画面に戻ってしまいます
    BSを開始するには自分で起動しなければいけません

    自分で起動するとエンディング>「2週間後・・・」のテロップが入って
    BSのクエストが開始されます
    フォークスにやらせてるのが駄目なんだと気づくまで
    無駄に時間を費やしました・・・

    まあそんなこんなでクエストクリア
    最後の爆撃目標の選択肢が面白すぎます
    本当に爆撃できちゃうし
    こういう自由なところが洋ゲーのいいところですね~

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    どんだけ放置したんだか
    ちょこちょこ更新していこうかとおもっています

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    先の東日本大地震に関して
    被災者のみなさんに深く哀悼の意とお見舞いを申し上げます
    東京在住の身として何事もなく過ごせている幸せを感じながら
    なにかできないか?と考えた結果
    XboxLiveの実績ポイントと同じだけの金額を寄付することを思いつきました
    ちょっと大きい金額になるのでアレなのですが
    ゲームできるだけ幸せだということを思い
    少しでも復興のたしになればと実行しようと思います

    期限は2011/4/2を予定し
    そこまでに上げた実績と同じ金額を寄付します
    有限実行するため寄付した領収書を晒す所存です
    そうすれば来年確定申告するのも忘れないだろうしね

    この記事を書いている時点での実績は81895Gなので
    81895円寄付します!
    どこまで増やせるか・・・
    頑張ってゲームしよう
    リアルタイムの実績ポイントはここで確認できます
    http://raptr.com/dino_jpn?src=hdr

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    本日締切りました
    今日の実績は84675G
    端数めんどくさいので85000円寄付しました
    kihu20110403-1.jpg
    被災地の一刻も早い復興をお祈りします
    これからもできることがあれば支援していきたいと思います
    頑張ってください

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    あの!
    あの皿洗いの!
    続編が出ました!

    今回は前作の主人公ディッシュウォッシャーと妹のユキのダブル主人公です
    アクション、演出、グロさが前作よりさらにパワーアップ!
    遊んでて本当に楽しいゲームになっています
    これで800MSPは安い!

    ぜひみなさん買いましょう!
    http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/The-Dishwasher-VS/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a21

    というわけでブログのヒット数が上がっているので何事かと見てみたら
    このゲームの攻略で来られた方が多いみたいで
    なにか書かなきゃいけないと思ったんですが
    クリアしてしまったので情報何もまとまってません・・・

    難易度サムライでプレイ配信した動画を見てもらえればちょっとは動きとかイメージできるかな?
    と貼ってみます
    【グロ・ネタバレ注意】XBLAディッシュウォッシャーVS最高難易度プレイ配信
    http://www.ustream.tv/recorded/13875016

    難易度サムライはユキの方が強い?と思います
    コンヴィクションソードのXYでボスハメ殺せるのが最大の強み

    ディッシュウォッシャーはXXXYYXでの空中コンボでザコを空コンで倒すのは楽ですけど
    ボスはちょっと大変
    ただ棍棒のXXXでゴリ押せるのはちょっと魅力

    アーケードで辛いのはどこだったかな?
    ボスラッシュがアイテムなしで辛かった気がしますが
    一体一体倒すのを心掛ければなんとかなります
    最後の面もラスボス無視してもう一体のボス倒せばあとはフルボッコです

    わかりにくい「ジッセキ!?」の実績と
    ビーズの情報はこちら
    http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1263.html

    こんなところかな
    難易度サムライとアーケード全クリはしてますので
    何か質問があればなんでも答えます
    このブログにコメントくれるよりも
    ツイッターとかでリプくれるほうが気付きやすいかな
    ドシドシどうぞ

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    やっとこさビーズ集め終わって実績コンプしました
    使わなかった武器でいろいろやってみた雑感を書いてみようと思います

    ユキ
    コンヴィクションソード
    ・XXX↓X>空中XXX↓X(xN)
    無限に繋がります
    硬い敵に対して逃がさないで1コンボで殺せます

    クラウドソード
    ・XXX↓Xでエリアルにつながる
    XXXYでも打ち上げられるけどRスティック↑ワープでついていかないとエリアルできない
    ただ空中コンボは叩きつけるしか選択肢がないのでハメれない

    Y溜め
    これが今回最大の発見
    攻撃力上がるビーズつけまくって最大溜め出だすとボスでもごっそり減らせます
    無防備な時間長いので使い方難しいですが当てると爽快!

    カマカゼ
    適当に連打してるだけでかっこいい
    ただ複数の敵はリーチが足りずきつい
    ・XXXB
    かっこいい

    ・XX↑XY>・・・・
    かっこいい
    技リストにないけど固有モーション
    そのまま空中コンボ

    ペインキラー
    攻撃力がクソたかい
    どれくらい高いかというとトレモで技試そうにも途中でみんな死んでしまうくらい
    しかも適当にX連打しながら上とか下に入れてるだけでかっこいいコンボがつながる
    お手軽武器

    ・XYY
    かっこいい
    エリアル始動技

    ・XXX↑X↑X
    かっこいい
    トドメのモーションがかっこいい
    ※技表ではXX↑XXと表記がありますがXXX↑XXの誤記なようです

    ・↓Y
    やたら長い距離突進する技
    これだけで敵を一網打尽できたりする
    かっこいい

    もう途中からかっこいいばっかですけど
    アケモードで武器しばりの空中コンボ限定とか時間限定とかでこれくらい覚えておくと楽だと思います

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    HALO1のHDリメイク作品
    基本的にはグラフィックの向上のみで
    システムもバランスもほぼ全て丸々移植
    というかPC版のテクスチャ変えただけじゃない?的な感じ
    昔とほぼ同じ感覚で遊べる
    ただ結構バグっぽいとこも多くて
    HALOの今後の開発がbungieから343industriesに移るわけだけど
    HALO4は大丈夫なの?って心配なるけど
    たぶん元のソースあんまいじってないからしょうがないのかな?とも感じる

    ストーリーに関しては後付け?でできた設定をかなり補完してあり
    初代やったとき結構チンプンカンプンだった記憶があるけど
    今回はすんなり内容が把握できた
    ターミナルという隠し要素でストーリーの裏話ムービーも覗けるようになっていて
    どんなゲームだったか懐かしむと共にHALOワールドの理解を深める内容になっている
    HALO4への伏線ぽい話もあるし
    安いし実績簡単だし時間あれば買って損はない内容

    未プレイの人に対して言えば
    家庭用FPSとして大人気になっただけのことだけはありかなり遊びやすい
    その辺は安心していいけど
    やっぱり発売時にあった不満点までそのままで
    マップが広すぎる上に指示がないのでどこいけばいいかわからなくなったり
    オブジェクトのバリエーションが乏しく同じような場所の連続で
    「え?またこれやるの?」的なウンザリ感があるのは否めない
    この辺の不自由さは10年前のゲームとしてしょうがない部分だったりするけど
    今のゲームって親切になったもんだなーっていう体験もできたりできなかったりする

    既プレイでも70~80点あげれるゲームでした
    レビュー時の実績は990
    実績は全部簡単
    「奇跡」っていう実績だけうんこ

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    http://amzn.to/yszu5J

    ゲームじゃなく本のレビューです
    読んだらとても面白かったのでオススメします

    任天堂、果てはゲームの歴史をマリオから読み解いていくこの本
    1970年代のアーケードブームのドンキーコングからはじまり
    アタリショック以降の任天堂の成功
    マリオとソニックの幸せなライバル関係
    ソニーとの離別と手痛い復讐
    サードパーティ離れとマンネリ地獄
    事業承継からのイノベーションと復活
    こんな感じ2010年までのゲームの歴史をいっきにかけぬける本です
    各ハードの成功と失敗の理由が理路整然と並べられていきものすごくためになります


    山内さんの強権ぶりや宮本さんのイノベーションによって帝国を築いたものの
    プレイステーションが出てからは全てが裏目になり
    岩田体制に変えてからWiiコンとMiiでアクティビティ主体のゲームで復活
    マリオはもういらないのか?
    いやライトゲーマーとコアゲーマーを繋ぐものこそマリオに違いない!
    こんな流れがとても楽しい本でした
    個人的にはバーチャルボーイの横井さん辺りの不遇さでちょっとウルっと来ました

    「任天堂には岩のように揺るぎない忍耐力がある。
    山内は、実は岩ポケモンだったのかもしれない」
    これが一番笑えた

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    いまさらながらLAノワールのレビュー書きます
    箱庭推理アクションという意欲作
    1947年のロサンゼルスを舞台に
    コール・フェルプスという一人の刑事になり
    様々な事件に立ち向かっていくゲームです

    率直に行って
    プレイした感じはものすごく残念です・・・
    証拠集めがめんどいのは推理ゲームとしてしょうがないとしても
    ほぼ推理推測するだけ無駄でトライ&エラーで正解探していくしかない尋問ゲームや
    その他ミニゲーム
    ・おいかけっこ
    ・カーチェイス
    ・銃撃戦
    ・格闘戦
    すべてがゲームとして別に面白くない

    なんですがゲームとしてはもうどうでもいいんです
    それくらいストーリーが良い
    自分がもう半年くらいツイッターアイコンをずっとフェルプスさんにしてるくらい話が面白いのです

    フェルプスさんは退役軍人で警察から刑事になりあがり
    様々な事件を解決していくスーパースターに見えます
    ただそんな話は序盤の前フリでしかありません
    事件を解決するたびに利権に翻弄されドンドン落ちぶれて
    LAの闇に沈んでいくフェルプスさんの物語こそがこのゲームの肝なのです
    この話の重厚さはそこいらの海外ドラマと同じくらい面白い
    そしてこのお値段!
    とてもリーズナブルに1シーズン分の面白いドラマが楽しめます
    ゲームプレイ重視ではなく
    面白い物語が見たいって人にはオススメです!

    以下ネタバレ含んだ上で山場を語りますので覚悟ある人だけ読んでください

    まず面白いのがフェルプスさんは利権に翻弄されますが
    利権とはまったく戦いません
    上司にまったく逆らいませんw
    この人は悪を倒すスーパースターでもなんでもなく
    目の前の仕事をするだけのサラリーマンなんです

    そして空気が読めません
    仕事ができるのでトントン拍子で出世していうのですが
    麻薬捜査という相手が巨大な組織の事件に面したとき
    致命的なミスを犯してどん底まで失墜します

    そして左遷
    それでも真面目に仕事するフェルプスさん
    左遷先で全ての事件に繋がる巨大な陰謀に気付くのですが
    そこでなにをするかと思いきや

    主人公であることを放棄します

    他人に丸投げしますw

    そのままラスト寸前まで行きますw

    はっきり言ってここまで落ちぶれる主人公もそうそういませんw

    主人公不在で事件の行方は・・・
    フェルプスさんはどうなるのか・・・
    LAの闇は晴れるのか・・・

    あなたの目で確かめてください

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