実績コンプ記念簡易攻略
サムライ攻略
食らうダメージがハンパないので
チェーンソーゴリ押しは危険すぎる
敵ごとに対策する必要がある
武器はチェーンソーLv3と刀Lv3だけでクリアした
術用のドクロゲージは4つあった
体力ゲージや他の武器よりも
ドクロゲージがたくさんあったほうがいい
いざというときにボムとして使える
ボス戦では周りの雑魚がハートを出すので
回復するのにも使える
つか武器やゲージ全部買えるほどピックはあるんだろうか?
謎
術詠唱中に武器持ち替えるとキャンセルできる
でも術詠唱の無敵はあるのでそっから刀ワープすれば
緊急回避に使える
混戦になって自分の位置がわからなくなったら
これを使って逃げるといい
どうしても難しいところがあったら
イージーで金溜めて回復薬を集めた方がいい
ということで敵別攻略
単独での戦い方を書いてみたけど
複数いるとまた動き方が変わる
あんまり相性の悪い敵が集まってたら
術で吹っ飛ばしたほうがいい
・黒服
距離を取った時に銃を撃ってくるのがやっかい
こっちが空中にいると斜めに銃を撃ってくる
なかなかむかつく
チェーンソーゴリ押しか
刀XXYYXで浮かしてXXYY
すべての敵共通したことだけど
XXYYは前を押したまま出すと
二回目のYも前方に出るので
複数の相手を突っ切って一気に攻撃できる
難易度サムライではこれをメインに使っていく
・爆弾落としてくるガスマスク
上から爆弾を落としてくる攻撃が厄介
でもそれを逆手に取ってしまう
刀で連続ワープしながら画面上部に陣取り
相手が爆弾落とすためにワイヤーで登ってきたら
空中XXYYで攻撃する
このとき右スティックは上いれっぱにしておく
すると敵が複数いても安全に倒せる
たまに事故る
でもこれカギ爪がいた場合は無理
・二足ロボット
斜め下に銃乱射するのだけ
近づけなくなるからうざい
でもそれだけなので
チェーンソーでも刀でも簡単に倒せる
・カギ爪
唯一真上に対空攻撃してくる敵
なのでこいつがいたら刀で空中に逃げるということができなくなる
地上での横の攻撃はそれほど強くないので
チェーンソーゴリ押しか
刀XXYY
・モヒカン
空中から突っ込んでくる攻撃と
空中から銃撃ってくる攻撃
どっちもあんま怖くない気がする
・ゾンビコマンダー
こいつが一番やっかい
死にそうになると爆発する
そうじゃなくても自爆攻撃してくる
しかしそれが弱点
刀ワープでずっと空飛んでると
勝手に自爆して死ぬ
なのでこいつだけ出てきたら空飛んで待ってるだけでいい
ステージモノカタコンベはこういう寒いことやらないと
多分クリアできない
特にエレベータのところは普通にやったら無理
・ロケットで飛ぶザコ
投げ一発で死ぬので
刀ワープで捕まえて即殺す
ほっとくとロケットランチャー撃ってきて事故るので優先して殺す
・ガイコツタンク
ひたすら裏取ってチェーンソー
・バイキング
こいつ自体は単純で弱いが
周りに敵がいると一気にめんどくさくなる
裏周りをちゃんと意識する
・ロケットで飛ぶボス
刀ワープで空中を逃げて
相手が飛び降り攻撃して動きが止まったら
攻撃する
こいつも周りがいるとうざい
・カボチャ頭
攻撃避けてるとチェーンソーリロードするので
そこを攻撃する
でも二体で出てくることが多いので辛い
・眼帯ショットガン
ショットガン撃つときだけ
後ろから攻撃できる
・フードのカマ
こいつが一番強い
隙がない上に攻撃が早い
チェーンソーゴリ押しでハマるならいいが
サマーソルトみたいなので押し返される
回復薬をたくさん持ってく
・ドクター
呼び出す敵ガン無視で
チェーンソーゴリ押しでハマってくれる
・テレビ野郎
裏周りをちゃんと意識する
狭くて誘導弾は避けにくいので
ゾンビを投げてその無敵を利用して避けたりする
・ラスボス第一形態
基本的にチェーンソーゴリ押し
空中に逃げられて誘導弾撃たれたら
刀に持ち替えて画面を一周するように逃げる
相手が打ち下ろし攻撃して動きが止まったら
再度チェーンソーゴリ押し
・ラスボス第二形態
裏周り意識しながら
チェーンソーゴリ押し
相手の体力が半分になるとシェフが手伝ってくれる
シェフに標的があってるときだけ攻撃すれば安全
誘導弾連発は数が多すぎてかなり避けにくい
回復薬たくさん持って短期決戦狙ったほうがいい
というかあんま覚えてないので
最後のステージだけ攻略
空中コンボでしかダメージが与えられない
最初はカギ爪x2
次に透明カギ爪x3
次に馬
最後に刀
空中コンボしかダメージを与えられないステージが
アーケードにはちょこちょこあるが
このとき使う技は
刀だったらXYで浮かせてXXYYが一番安定する
カギ爪もこのコンボで簡単に倒せる
囲まれないようにだけ注意する
次の馬
普通にやったらダメージを与えられない
ヒントにあるが投げは空中判定らしいので
馬の突進に投げをあわせる
するとダメージを与えられる
次の刀男
普通にやったらダメージを与えられない
その上こっちからは浮かせられない
なので相手の上空の微妙な位置で
刀でX連打
すると相手が勝手にジャンプしてきて当たる
マヌケ
まあそんな感じで実績コンプ
わからないことあったらメール送ってくれれば答えますよん
酒飲んで帰ってきたらCPランキング40位まで落ちてました
まあね
G3のポイントなんてG2に駆逐されちゃいますよね
そんな感じ
世の中には俺より強いキャミィがわんさかいるんだと思い知らされましたが
まあそれはそれで
俺は俺で
というわけでまた気付いたこと
・ウルコンの発生はメチャ遅い
前回削りに使えるとか書きましたが
実は暗転してるときに上いれっぱにしとけば
余裕で避けられます
削りなんかに使えません
セービング読んでぶっぱりましょう
・中Pの使い方
上手い人はこっちの小P小Kに対して
必ずリバサ気味に
投げ抜け仕込み小Pを出してくるもので
バイソンやらベガやらはそれがうざすぎて
どうしようもないのです
そういうときは
下小K>下小P>下中Pと連携させましょう
正直にいうと完璧なタイミングで
目押しでリバサ小足出されたら割り込まれます
でも少しでも遅れると中Pと相打ち
もしくは中Pに負けてしまいます
それも目押し必須
連打してると差し込む小足すら出ないことがあります
今日バイソンに何回も当たりましたが
結構いけます
使えます
そもそもキャミィ使いでもない限り
目押しのタイミングなんてわかりません
大丈夫です
たぶん
使いましょう
でも昇竜持っているキャラには暴れられてセビ滅で乙になりかねません
相手見ましょう
・バイソンの殺し方
というわけで今日は何回も何回もバイソンと当たりました
そのせいでバイソン慣れし始めました
ちょっと書いて見ます
まず重要なのは下強P、アッパーです
飛び込みはそりゃ全部スパイクで落とせたらいいですが
突然出されるダッシュストレートを警戒してると
反応が後れがちです
ガードして小Pから投げの二択されると
イラっとします
そこでアッパー
なんとこのアッパーだけでバイソンの飛び込みは完封できます
間合いが遠いと潰されることがありますが
そこそこ近ければまず負けません
これで一つ問題が解消されます
あとはダッシュストレート
削りがウザイです
実は?ブレイク判定があるのは打ち下ろしパンチとボディーブローだけで
そのほかのダッシュ系はセービングできてしまうのです!
知りませんでした
なので一点読みで使ったりしましょう
リターンはデカいです
でもウルコンゲージとか溜まってるときには注意
ぶっぱされて死にます
ここまではバイソンの攻めの対応の仕方を書きましたが
じゃあしゃがんで待ってるだけのバイソンはどうするの?
ってことになります
まあこっちも先端当てアローとかしたりするしかない気がします
あとはなんの脈絡もなくいきなりダッシュ投げとかも意外といけます
なんとかゲージを溜めて
普通に飛び込むんじゃなく
奇襲っぽくEXストライクをガードさせて近づいて
そんでさきの中P連携してみたり
固めて投げたり
とにかく主導権をこっちが持つことが重要です
怖いのはヘッドバット>ウルコンだけです
あとはダッシュアッパー透かしからの攻めとか
打ち下ろしパンチからのコンボとか
気をつけなきゃいけないことたくさんあるな・・・
そういうのに反応できたら
まあやっといけるかも
バイソン連戦でやっとなんとか対応が見えてきた気がする
しかしそれ以上に多かったケン
勝てない
起き上がりにEX昇竜と投げの二択とかやめて欲しい
久しぶりに一日中ゲームした
なぜかマブカプ2
青春のゲーム
とりあえず100勝した
外人から楽しかったとかメール来たり
なぜか良票が入ってたり
なんか楽しかったです
攻略というか
自分の戦い方を参考までにそのまま書いておきます
キャラはガンビット、ストライダー飛龍、サイロックの
忍者チーム
はっきり言って強くない
動かしてるのが楽しい組み合わせ
ただガード揺さぶるのが楽しいだけの組み合わせ
アシスト出してその間に後ろにワープしてガード方向狂わせるってのが楽しい組み合わせ
ガンビットの立ち回り
とりあえず基本性能は高い
1vs1ならそこそこ戦える
けど火力がない
狙うのは2タメ8K(名前わからんから以下三角蹴り)
を混ぜた揺さぶり
2小K+アシスト飛龍>2中K>2大K(揺さぶるためにたまに出さない)>三角蹴り
ヒットしてれば全段繋がる
ガードされてても最後の三角蹴りが嫌なタイミングで裏から当たる
2大Kをなくすとちょうど相手を飛び越したあたりで飛龍のアシストが当たり
ガード方向をかなり見切られにい連携になる
飛龍のアシストが当たったら追い打ちできえる
知らない人にやるとこれだけでかなりボコボコにできる
というかこれリアルにゲーセンでやったときに俺が考えたやつなので(自慢)
初見で対応できるやつはそうそういない
ただ小Kガードさせてから発動する連携なので
そもそも近づけないシューターチームには勝てない
次飛龍
421+ボタンで出せるワープとアシストを組み合わせて
ガード方向を揺さぶるのが楽しい
紙装甲なので気を抜いてるとすぐしぬ
しかもやっぱり火力が弱い
小K+ガンビットアシスト>中K>4ワープ>ガード方向逆ガンビットアシスト
>空中小K中K>地上コンボ
これが基本連携
これも初見の奴にはまず見切られない高速裏当て連携
しかもガードしてもその後のジャンプ攻撃を2段にするか1段にするかで揺さぶれる
やってる方は本当に楽しい
ワープ後の攻撃を大Pにするとジャンプして逃げようとした相手を投げられる
まさに盤石
考えた俺天才
ウロボロスも交えて
攻めまくると楽しい
でもやっぱりシューターチームには無力
サイロックは特にネタないや
ゴリ押し
というチームで100勝しました
マグニートハメとか
ストーム、ケーブル、ドゥーム、センチネルとかのシューターチームとか
トロンアシスト頼みの高威力ゴリ押しチームとか
負けると切断するやつとか
そんなんばっかだったけど
そこそこ面白かった
リアルにゲーセンでやってたときはキャミィとかモリガンとかも使ってた気がするけど
もう忘れちゃった
ハルクにトロンアシストで即死っぽい技もあったけど忘れちゃった
スパイラルとかも面白い動きできたはずなんだけどなあ
忘れちゃった
もう10年くらい前だしなあ
歳取ったなあ
つかこれ何書いてるかちゃんと理解できる人どれくらいいるんだろう