<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">ほぼメモ帳</title>
  <subtitle type="html">xbox360だけじゃなくなったゲーム攻略メモページ</subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://dino.blog.shinobi.jp/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/"/>
  <updated>2006-08-08T23:47:50+09:00</updated>
  <author><name>Dino JPN</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/132</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC/l.a.noire%E3%80%80%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC" />
    <published>2012-01-10T22:35:41+09:00</published> 
    <updated>2012-01-10T22:35:41+09:00</updated> 
    <category term="ゲームレビュー" label="ゲームレビュー" />
    <title>L.A.NOIRE　レビュー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[いまさらながらLAノワールのレビュー書きます<br />
箱庭推理アクションという意欲作<br />
1947年のロサンゼルスを舞台に<br />
コール・フェルプスという一人の刑事になり<br />
様々な事件に立ち向かっていくゲームです<br />
<br />
率直に行って<br />
プレイした感じはものすごく残念です・・・<br />
証拠集めがめんどいのは推理ゲームとしてしょうがないとしても<br />
ほぼ推理推測するだけ無駄でトライ＆エラーで正解探していくしかない尋問ゲームや<br />
その他ミニゲーム<br />
・おいかけっこ<br />
・カーチェイス<br />
・銃撃戦<br />
・格闘戦<br />
すべてがゲームとして別に面白くない<br />
<br />
なんですがゲームとしてはもうどうでもいいんです<br />
それくらいストーリーが良い<br />
自分がもう半年くらいツイッターアイコンをずっとフェルプスさんにしてるくらい話が面白いのです<br />
<br />
フェルプスさんは退役軍人で警察から刑事になりあがり<br />
様々な事件を解決していくスーパースターに見えます<br />
ただそんな話は序盤の前フリでしかありません<br />
事件を解決するたびに利権に翻弄されドンドン落ちぶれて<br />
LAの闇に沈んでいくフェルプスさんの物語こそがこのゲームの肝なのです<br />
この話の重厚さはそこいらの海外ドラマと同じくらい面白い<br />
そしてこのお値段！<br />
とてもリーズナブルに１シーズン分の面白いドラマが楽しめます<br />
ゲームプレイ重視ではなく<br />
面白い物語が見たいって人にはオススメです！<br />
<br />
以下ネタバレ含んだ上で山場を語りますので覚悟ある人だけ読んでください<br />
<br />
<font style="color:#ffffff;"><span style="background-color:#fff0f5;">まず面白いのがフェルプスさんは利権に翻弄されますが</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">利権とはまったく戦いません</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">上司にまったく逆らいませんｗ</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">この人は悪を倒すスーパースターでもなんでもなく</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">目の前の仕事をするだけのサラリーマンなんです</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">そして空気が読めません</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">仕事ができるのでトントン拍子で出世していうのですが</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">麻薬捜査という相手が巨大な組織の事件に面したとき</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">致命的なミスを犯してどん底まで失墜します</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">そして左遷</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">それでも真面目に仕事するフェルプスさん</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">左遷先で全ての事件に繋がる巨大な陰謀に気付くのですが</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">そこでなにをするかと思いきや</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">主人公であることを放棄します</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">他人に丸投げしますｗ</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">そのままラスト寸前まで行きますｗ</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">はっきり言ってここまで落ちぶれる主人公もそうそういませんｗ</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">主人公不在で事件の行方は・・・</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">フェルプスさんはどうなるのか・・・</span><br />
<span style="background-color:#fff0f5;">LAの闇は晴れるのか・・・</span><br />
<br />
<span style="background-color:#fff0f5;">あなたの目で確かめてください</span></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/131</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E3%80%80%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC" />
    <published>2012-01-05T23:22:42+09:00</published> 
    <updated>2012-01-05T23:22:42+09:00</updated> 
    <category term="ゲームレビュー" label="ゲームレビュー" />
    <title>ニンテンドー・イン・アメリカ　レビュー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[http://amzn.to/yszu5J<br />
<br />
ゲームじゃなく本のレビューです<br />
読んだらとても面白かったのでオススメします<br />
<br />
任天堂、果てはゲームの歴史をマリオから読み解いていくこの本<br />
1970年代のアーケードブームのドンキーコングからはじまり<br />
アタリショック以降の任天堂の成功<br />
マリオとソニックの幸せなライバル関係<br />
ソニーとの離別と手痛い復讐<br />
サードパーティ離れとマンネリ地獄<br />
事業承継からのイノベーションと復活<br />
こんな感じ2010年までのゲームの歴史をいっきにかけぬける本です<br />
各ハードの成功と失敗の理由が理路整然と並べられていきものすごくためになります<br />
<br />
<br />
山内さんの強権ぶりや宮本さんのイノベーションによって帝国を築いたものの<br />
プレイステーションが出てからは全てが裏目になり<br />
岩田体制に変えてからWiiコンとMiiでアクティビティ主体のゲームで復活<br />
マリオはもういらないのか？<br />
いやライトゲーマーとコアゲーマーを繋ぐものこそマリオに違いない！<br />
こんな流れがとても楽しい本でした<br />
個人的にはバーチャルボーイの横井さん辺りの不遇さでちょっとウルっと来ました<br />
<br />
「任天堂には岩のように揺るぎない忍耐力がある。<br />
山内は、実は岩ポケモンだったのかもしれない」<br />
これが一番笑えた]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/130</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC/halo-%20combat%20evolved%20anniversary%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC" />
    <published>2011-11-23T16:13:35+09:00</published> 
    <updated>2011-11-23T16:13:35+09:00</updated> 
    <category term="ゲームレビュー" label="ゲームレビュー" />
    <title>Halo: Combat Evolved Anniversaryレビュー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[HALO1のHDリメイク作品<br />
基本的にはグラフィックの向上のみで<br />
システムもバランスもほぼ全て丸々移植<br />
というかPC版のテクスチャ変えただけじゃない？的な感じ<br />
昔とほぼ同じ感覚で遊べる<br />
ただ結構バグっぽいとこも多くて<br />
HALOの今後の開発がbungieから343industriesに移るわけだけど<br />
HALO4は大丈夫なの？って心配なるけど<br />
たぶん元のソースあんまいじってないからしょうがないのかな？とも感じる<br />
<br />
ストーリーに関しては後付け？でできた設定をかなり補完してあり<br />
初代やったとき結構チンプンカンプンだった記憶があるけど<br />
今回はすんなり内容が把握できた<br />
ターミナルという隠し要素でストーリーの裏話ムービーも覗けるようになっていて<br />
どんなゲームだったか懐かしむと共にHALOワールドの理解を深める内容になっている<br />
HALO4への伏線ぽい話もあるし<br />
安いし実績簡単だし時間あれば買って損はない内容<br />
<br />
未プレイの人に対して言えば<br />
家庭用FPSとして大人気になっただけのことだけはありかなり遊びやすい<br />
その辺は安心していいけど<br />
やっぱり発売時にあった不満点までそのままで<br />
マップが広すぎる上に指示がないのでどこいけばいいかわからなくなったり<br />
オブジェクトのバリエーションが乏しく同じような場所の連続で<br />
「え？またこれやるの？」的なウンザリ感があるのは否めない<br />
この辺の不自由さは１０年前のゲームとしてしょうがない部分だったりするけど<br />
今のゲームって親切になったもんだなーっていう体験もできたりできなかったりする<br />
<br />
既プレイでも70～80点あげれるゲームでした<br />
レビュー時の実績は990<br />
実績は全部簡単<br />
「奇跡」っていう実績だけうんこ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/129</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/the%20dishwasher%20vs/%E7%9A%BF%E6%B4%97%E3%81%84vs%E5%AE%9F%E7%B8%BE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%EF%BC%8B%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E6%83%85%E5%A0%B1" />
    <published>2011-04-11T23:19:40+09:00</published> 
    <updated>2011-04-11T23:19:40+09:00</updated> 
    <category term="The Dishwasher VS" label="The Dishwasher VS" />
    <title>皿洗いVS実績コンプ＋追加情報</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[やっとこさビーズ集め終わって実績コンプしました<br />使わなかった武器でいろいろやってみた雑感を書いてみようと思います<br /><br />ユキ<br />コンヴィクションソード<br />・XXX&darr;X＞空中XXX&darr;X（ｘN)<br />無限に繋がります<br />硬い敵に対して逃がさないで１コンボで殺せます<br /><br />クラウドソード<br />・XXX&darr;Xでエリアルにつながる<br />XXXYでも打ち上げられるけどRスティック&uarr;ワープでついていかないとエリアルできない<br />ただ空中コンボは叩きつけるしか選択肢がないのでハメれない<br /><br />Y溜め<br />これが今回最大の発見<br />攻撃力上がるビーズつけまくって最大溜め出だすとボスでもごっそり減らせます<br />無防備な時間長いので使い方難しいですが当てると爽快！<br /><br />カマカゼ<br />適当に連打してるだけでかっこいい<br />ただ複数の敵はリーチが足りずきつい<br />・XXXB<br />かっこいい<br /><br />・XX&uarr;XY＞・・・・<br />かっこいい<br />技リストにないけど固有モーション<br />そのまま空中コンボ<br /><br />ペインキラー<br />攻撃力がクソたかい<br />どれくらい高いかというとトレモで技試そうにも途中でみんな死んでしまうくらい<br />しかも適当にX連打しながら上とか下に入れてるだけでかっこいいコンボがつながる<br />お手軽武器<br /><br />・XYY<br />かっこいい<br />エリアル始動技<br /><br />・XXX&uarr;X↑X<br />かっこいい<br />トドメのモーションがかっこいい<br />※技表ではXX↑XXと表記がありますがXXX↑XXの誤記なようです<br /><br />・&darr;Y<br />やたら長い距離突進する技<br />これだけで敵を一網打尽できたりする<br />かっこいい<br /><br />もう途中からかっこいいばっかですけど<br />アケモードで武器しばりの空中コンボ限定とか時間限定とかでこれくらい覚えておくと楽だと思います]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/128</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/the%20dishwasher%20vs/the%20dishwasher-%20vampire%20smile%20" />
    <published>2011-04-11T00:28:07+09:00</published> 
    <updated>2011-04-11T00:28:07+09:00</updated> 
    <category term="The Dishwasher VS" label="The Dishwasher VS" />
    <title>The Dishwasher: Vampire Smile </title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
あの！<br />
あの皿洗いの！<br />
続編が出ました！<br />
<br />
今回は前作の主人公ディッシュウォッシャーと妹のユキのダブル主人公です<br />
アクション、演出、グロさが前作よりさらにパワーアップ！<br />
遊んでて本当に楽しいゲームになっています<br />
これで800MSPは安い！<br />
<br />
ぜひみなさん買いましょう！<br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/The-Dishwasher-VS/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a21">http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/The-Dishwasher-VS/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a21</a><br />
<br />
というわけでブログのヒット数が上がっているので何事かと見てみたら<br />
このゲームの攻略で来られた方が多いみたいで<br />
なにか書かなきゃいけないと思ったんですが<br />
クリアしてしまったので情報何もまとまってません・・・<br />
<br />
難易度サムライでプレイ配信した動画を見てもらえればちょっとは動きとかイメージできるかな？<br />
と貼ってみます<br />
【グロ・ネタバレ注意】XBLAディッシュウォッシャーVS最高難易度プレイ配信<br />
<a href="http://www.ustream.tv/recorded/13875016">http://www.ustream.tv/recorded/13875016</a><br />
<br />
難易度サムライはユキの方が強い？と思います<br />
コンヴィクションソードのXYでボスハメ殺せるのが最大の強み<br />
<br />
ディッシュウォッシャーはXXXYYXでの空中コンボでザコを空コンで倒すのは楽ですけど<br />
ボスはちょっと大変<br />
ただ棍棒のXXXでゴリ押せるのはちょっと魅力<br />
<br />
アーケードで辛いのはどこだったかな？<br />
ボスラッシュがアイテムなしで辛かった気がしますが<br />
一体一体倒すのを心掛ければなんとかなります<br />
最後の面もラスボス無視してもう一体のボス倒せばあとはフルボッコです<br />
<br />
わかりにくい「ジッセキ！？」の実績と<br />
ビーズの情報はこちら<br />
<a href="http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1263.html">http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1263.html</a><br />
<br />
こんなところかな<br />
難易度サムライとアーケード全クリはしてますので<br />
何か質問があればなんでも答えます<br />
このブログにコメントくれるよりも<br />
ツイッターとかでリプくれるほうが気付きやすいかな<br />
ドシドシどうぞ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/127</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%AE%9F%E7%B8%BE%E7%BE%A9%E6%8F%B4%E9%87%91%E3%81%AE%E7%B5%90%E6%9E%9C" />
    <published>2011-04-03T23:35:06+09:00</published> 
    <updated>2011-04-03T23:35:06+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>実績義援金の結果</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[本日締切りました<br />
今日の実績は84675G<br />
端数めんどくさいので85000円寄付しました<br />
<a target="_blank" href="//dino.blog.shinobi.jp/File/kihu20110403-1.jpg"><img border="0" alt="kihu20110403-1.jpg" src="//dino.blog.shinobi.jp/Img/1301841190/" /></a><br />
被災地の一刻も早い復興をお祈りします<br />
これからもできることがあれば支援していきたいと思います<br />
頑張ってください]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/126</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%AE%9F%E7%B8%BE%E5%8B%9F%E9%87%91%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%EF%BC%81" />
    <published>2011-03-20T03:28:21+09:00</published> 
    <updated>2011-03-20T03:28:21+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>実績募金プロジェクト！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[先の東日本大地震に関して<br />
被災者のみなさんに深く<font size="2">哀悼の意とお見舞いを申し上げます</font><br />
東京在住の身として何事もなく過ごせている幸せを感じながら<br />
なにかできないか？と考えた結果<br />
XboxLiveの実績ポイントと同じだけの金額を寄付することを思いつきました<br />
ちょっと大きい金額になるのでアレなのですが<br />
ゲームできるだけ幸せだということを思い<br />
少しでも復興のたしになればと実行しようと思います<br />
<br />
期限は2011/4/2を予定し<br />
そこまでに上げた実績と同じ金額を寄付します<br />
有限実行するため寄付した領収書を晒す所存です<br />
そうすれば来年確定申告するのも忘れないだろうしね<br />
<br />
この記事を書いている時点での実績は81895Gなので<br />
81895円寄付します！<br />
どこまで増やせるか・・・<br />
頑張ってゲームしよう<br />
リアルタイムの実績ポイントはここで確認できます<br />
<a href="http://raptr.com/dino_jpn?src=hdr">http://raptr.com/dino_jpn?src=hdr</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/125</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A%EF%BC%91%EF%BC%92" />
    <published>2011-03-20T02:57:28+09:00</published> 
    <updated>2011-03-20T02:57:28+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>近況報告１２</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どんだけ放置したんだか<br />
ちょこちょこ更新していこうかとおもっています]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/124</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/fallout3/fallout3%E3%80%80broken%20steel" />
    <published>2009-10-18T17:48:34+09:00</published> 
    <updated>2009-10-18T17:48:34+09:00</updated> 
    <category term="FALLOUT3" label="FALLOUT3" />
    <title>FALLOUT3　Broken Steel</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[お久しぶりです<br />
ということでフォールアウト３のDLC<br />
Broken Steelを遊びました<br />
<br />
先に感想を書きます<br />
クエスト抜きで単純にいろんなものが追加されるので<br />
FO3にハマった人は入れて損はありません<br />
レベルも30までになるしね<br />
追加クエスト自体は微妙？<br />
探索よりはひたすらお使い＆戦闘<br />
固い敵がクソ多くて疲れる<br />
狭いところで火炎放射機使われるとパニくります<br />
強くなった自キャラを存分に暴れさせるにはいいクエスト<br />
フォークスの無敵っぷりに感動します<br />
<br />
内容<br />
まずダウンロードしたはいいものの始め方がわかりません<br />
フラフラしていると無線が入ります<br />
レベルキャップの上限が上がったというメッセージもでます<br />
だけど始め方がわかりません<br />
とりあえず本編クリア後のクエストとのことなので<br />
本編クリアしてみることにしました<br />
<br />
フォールアウト３の最後のクエストは<br />
クリアするとエンディング＞強制タイトル画面<br />
なのでクリア直前で止めて<br />
自由探索する形になるんですね<br />
なのでクリアしにいきました<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>以降ネタバレ含む注意<br />
<br />
</strong></font><font color="#000000">浄化プロジェクトを起動しにいきます<br />
ちなみにここで起動をフォークスにやらせる選択肢が増えてる<br />
しかしこれは罠<br />
フォークスはパスワードを覚えられないらしく<br />
起動失敗＞エンディング＞強制タイトル画面に戻ってしまいます<br />
BSを開始するには自分で起動しなければいけません<br />
<br />
自分で起動するとエンディング＞「２週間後・・・」のテロップが入って<br />
BSのクエストが開始されます<br />
フォークスにやらせてるのが駄目なんだと気づくまで<br />
無駄に時間を費やしました・・・<br />
<br />
まあそんなこんなでクエストクリア<br />
最後の爆撃目標の選択肢が面白すぎます<br />
本当に爆撃できちゃうし<br />
こういう自由なところが洋ゲーのいいところですね～</font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>dino.blog.shinobi.jp://entry/123</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dino.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A%EF%BC%91%EF%BC%91" />
    <published>2009-09-18T21:41:12+09:00</published> 
    <updated>2009-09-18T21:41:12+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>近況報告１１</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[入院してました<br />
今は退院して実家療養中です<br />
微熱、頭痛、吐き気で<br />
普通に風邪だと思って放っておいたら<br />
脳髄炎とかいう病気でした<br />
数値が異常すぎて看護婦さんにビビられました<br />
即入院でした<br />
ということで（？）<br />
入院中ずっとドラクエ９やってました<br />
だれかメタキンがわんさか出てくるとかいう地図ください]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Dino JPN</name>
        </author>
  </entry>
</feed>